Jumat, 15 April 2011

The Cabal Damage Calculator by LastHour

[Updated to version 1.51 as of 8/10/10]

Greetings Euros,
I started a project a little while back of making a calculator with every skill and an easy user interface and now I am prepared to release the third version here. It should be accurate for the most part, but there may be a few version differences I can't foresee from Cabal NA, so hopefully you guys can aid in testing ^^. One of the main goals behind the project is to eliminate all the nagging questions we have about what build or weapons are better, hopefully using my calculator we can start solving those questions without spending millions to billions of alz. ^^ It contains every skill from every class and the user only needs to input their character stats and change the skill level from 1-20, I hope you guys enjoy.

07 Excel form [Recommended since its what I made it through]
http://www.megaupload.com/?d=A0Y532QN

97-03 Excel form:
http://www.megaupload.com/?d=LWW5SLM6

OpenOffice:
http://www.megaupload.com/?d=N76AKTTU

Guide:
http://www.megaupload.com/?d=POLN2XDV

Virus scans for files:
http://virusscan.jotti.org/en-gb/sca...15dafec5b30f8f [2007 excel]
http://virusscan.jotti.org/en-gb/sca...d39285269c13da [97-03 excel]
http://virusscan.jotti.org/en-gb/sca...f00a64e012c735 [Open Office]
http://virusscan.jotti.org/en-gb/sca...68071ee2d433ab [Guide]

A few quick notes before you start:

-I stressed an easy to use user interface for this calculator. The ones I've seen so far make the user adjust certain parts when changing skill levels and such. For my calculator all the user needs to worry about is inputting their stats right into the gray boxes and changing the skill level from 1-20, everything else is done for you. ^^

-There is a sheet with monster defenses I have tested, use it to know which value to type in against what monster

-Also use this guide before posting back here for any figures that may look wrong after you have made sure the right inputs and skill levels have been placed.

-Finally if a number just seems way off [It may be for my yellow text pvp skills]. Post here your stats [Attack, Amp, Level, misc stats if you have any] with the wrong damages and the actual damage.

Ex:
Level 153 Blader, 45 Amp, 1025 Attack, 50% crit damage, 5 add damage
vs Bloody Orc [520 def] or state the players defense.

Lightning Slash Level 12 - non-crit 5000 and critical 8500

Calculator said non crit - 3200 and critical 6000.

*Version Updates for v1.3*

-Bm2 Calculations added

-Skill cast times now fully adjustable

-Added critical rate/damage resistance feature for PvP/TG calculations

-Corrected several errors

-Updated monster defense tab to correct values to use

-Removed HP Down from initial download, if you want to calculate HP downs back into your damage go to the "Combo Tests and Misc" tab and click the box that says "No" next to the question "HP downs on calc?" A arrow next to the box should appear, click it and click "Yes" from the menu.

*Version Updates for v1.5*


-Added new skills with combo cast times [credits to dedantemon for those]

-Updated Sheet for 180, including estimations of class rank 19 with bm2

-Updated monster defense list

-Corrected a few errors, credits to ElKilleuse for pointing out some of them

-Deleted the dps non-crit/crit from showing due to lack of relevancy on most skills and for easier user interface

-Added hit rate/flee rate calc on combo tester and misc. page

-Add trial version of defense calculator, takes an unknown enemy's defense and calculates it based off your stats

*Version Updates for v1.51*

-Corrected FA skills to correct amp and add attack

-Changed Wiz Bm2 calculator from "Average Hit" to "Average DPS"

-Corrected open office data validity error

-Corrected Error on Defense calculator for levels

Please, please, please consult the guide before posting if you are confused. Enjoy.
-LastHour

Item Generator

Ok here is my Item Generator.
I think i wrote everything down in the Read Me.
If you still have questions then just post here.

http://www.mediafire.com/download.php?dwytd2in3qn(Version 2.5.9)

Current Version: 2.5.9 (24.09.2009 19:48 Cabal Time)

(Just activate the .exe from within the folder.)
Attached Thumbnails Attached Thumbnails Item Generator 00.jpg‎   Item Generator 01.jpg‎   Item Generator 02.jpg‎   Item Generator 03.jpg‎   Item Generator 04.jpg‎ 

PVE DMG formula + mobs def list

The formula is wery simple ,and it goes like that :

([(attack + attack x amp+ skill.add.attack )-MOB.DEF] x criticaldamage x 2) +item/skill add.damage

Attack - you can check that under "C" character info
AMP - its skill amp + gear amp + buff/potions amp
skill.add.attack - you can check that info by pointing cursor on your skill
criticaldamage - apply it only if you wanna know your critical hit dmg
x2 - apply it only for those skills : Whrilwind(WA) ,Blade Scud(BL) ,Lightning Slash(BL) ,Shield Break(FS) ,Infernal Impact(FB) ,Assassinate(FB)
item/skill add.damage - well if something got "+x add.damage" then apply it here

NOTE -(attack + attack x amp+ skill.add.attack) this part of formula can be checked by using skill and checking it in character info window in bricks like " (2000)".

NOTE - sword classes got minimal dmg ,so you can deal % less dmg according to your class and gear.

Example of how to count your dmg (critical hit) :
1000 attack ,
30% amp gear,
70% amp skill,
0% amp buff,
0% amp potion,
150% CDI,
900 skill.add.attack,
500 MOB.DEF,
0 item/skil ladd.damage
Skill assasinate so x 2 apply.

(1000 +1000 x 1 +900 -500 ) x 2.5 x2 = 12000 dmg

LVL DIFFRENCE


IF mob is "Very Weak" ,"Weak" and "Averange" (averange ,but lower lvl than you still) then the MOB DEF i posted will in most cases not change. Only few mobs in PF are higher lvl than me as i noted.

IF mob is "Averange" (higher lvl than you) then every lvl of your char under that mob lvl is +1 def for MOB DEF.

IF mob is "Strong" & "Fearful" then the dmg will jump even more. Dont have much info about it ,but i will make more tests.


Now the question is how you can know monster defense?? Well that info isnt given in game nor by GM's ,but i will give you the list. Its isnt completed ,but i will fill it up slowly.

Fort Ruina
MOD : DEF


Auto Cannon-OP : 86
Auto Cannon-OP+ : 106
Hound S-01 : 95
Hound Sp : 114
Mecha Ape : 105
Mecha Ape+ : 123
Mecha Ape Archer : 114
Mecha Ape Archer+ : 131
Mechmander : 123
Mechmander+ : 144
Mechbuffalo : 131
Mechbuffalo+ : 152
Electric Bird : 142
Electric Bird+ : 161
Mechzard : 155
Mechzard+ : 172
Auto Cannon-EX : 170
Auto Cannon-EX+ : 190
Excavator-alfa : 214

Undead Ground
MOB : DEF


Lihorn Zombie : 184
Lihorn Zombie+ : 200
Ghost Blader : 197
Ghost Blader+ : 211
Ghost Assasin : 234
Zombie Fighter : 211
Zombie Fighter+ : 227
Zombie Slater : 224
Zombie Slater+ : 237
Zombie Knight : 237
Zombie Knight+ : 253
Zombie Warrior : 248
Zombie Slayer: 262
Berserk Ghul : 248
Berserk Ghul+ : 264
Furious Ghul : 287
Vampire Servant : 264
Vampire Servant+ : 279
Vampire Steward: 303
Death Soldier : 277
Death Soldier+ : 292
Death Giant : 290
Death Giant+ : 207
Death Giant Captain: 329
Spector : 304
Spector+ : 317
Elder Spector : 342
Wraith : 318

Forgotten Ruin
MOB : DEF


Lihorna : 368
Two-headed Hound : 353
Giant Scropion : 342
Reddish Cauda : 404
Griffin : 393
Sand Lihorn : 380
Cockatrice : 404
Hexscyther : 433
Blade Peryton : 421
Stone Beetle : 314

Lakeside
MOB : DEF


Bloody Orc : 489
Dark Gnoll : 553
Bloody Harpy Slave : 616
Dark Troll : 804
Iron Gargoyle :863
Iron Golem : 1255
Bloody Orc Mage : 453
Dark Gnoll Mage : 518
Bloody Harpy Warrior : 630
Bloody Ogre : 894
Dark Minotaurus : 1094
Berderk Faello(BOSS) : ???

Mutant Forest
MOB : DEF


Mossite : 696
Parasited Minota : 947
Parasited Ogre : 870
Lumberjack : 1349
Parasited Troll : 802
Parasited Noll : 579
Mushed : 379
Ectoflower : 375
Ectoleaf : 390
Viant : 743
Armap : 889
Branny : 382
Lobatum : 417
Entrita : 773

Pontus Ferum
MOB : DEF


ARM-01 Assassin : 664
ARM-02 Canus : 729
ARM-03 Inspector : 699
ARM-04 Tricrus : 663
FP-00 Penna : 492
MA-01 Trickor R : 827
MA-02 Trickor KH : 827
MA-03 Armun Rutil : 1034
MA-04 Armun Ater : 836
MA-05 Armun Pallida : 656
UMD-01 Brachium : 624
UMD-02 Cornus : 866
FP-01 Magnus Penna(BOSS) : ???
TA-01 Gravis Rota(BOSS) : 1366
MA-06 Quadra(BOSS) : 1529
UMD-03 Lautus Pluma(BOSS) : 1822

Ruina Station
MOB : DEF


Invader Mecha Ape T-2 : 249
Invader Mecha Ape T-B : 280
Invader Excavator-R2 : 311
Invader Mecha Bear : ???
Invader Mecha SpiderR : 369
Invader Mecha Spider : 356

Lake in Dusk
MOB : DEF


Wurk : 158
Jidarsch : 165
Pogarr : 166
Pirouro : 186
Lehifee : 202
Etuor : 234
Rik : 262
Grischnarc : 271
Radark : 159
Fashik : 158
Ballu : 183
Hauk : 201
Ergdusu : 226
Caschnarr : 242
Haschnarc : 271
Zigdris Faello : 496

Frozen Tower of Undead B1F
MOB : DEF


Pierce Hound Zombie : 413
Agrya: 321
Werewolf : 467
Anelion : 314
Vuischekra : 368
Rettooth : 390
Pertz von Zatellereon : 465
Libers Pertz von Zatellereon : 501
General Zombie : 484
Frozen Warrior Zombie : 412
Frozen Slayer Zombie : 436
Frozen Prime Knight Zombie : 457
Flesh Golem : 421
The Mergoheph : 499

Frozen Tower of Undead B2F
MOB : DEF


Prozaque von Zatellerean : 1074
Fellins Luerow : 1073
Printz Verzen : 1111
Ekzane : 840
Andreas Schultz : 1158
Perzen Bhha : 1074
Arban Raikette : 1072
Killian Grausten : 1199
Killian Grausten (2nd one) : 1319
Jumar Carbo : 1151
Phantom Troll : 1251
Flame Emperor Zombie : 940

Volcanic Citadel
MOD : DEF


Tiraff : 524
La Vestima : 521
Karir(FA) : 622
Jakrr : 592
Volcanic Freezen Guard : 313
Bricry : 515
Pakss : 716
Pasin(WA) : 876
Prasir(WI) : 524
Tarff(BL) : 579
Athberg(FS) : 818
Tiarff(FB) : 767
Balrog : 1113

by TheMadStuntman : FT B1F & FT B2F

Forgotten Temple B1F
MOB : DEF


Chakris : 883
Druga : 1023
Felichra : 830
Granite Golem : 1192
Grick : 866
Groga : 1038
Nesbite : 1355
Obidiant : 953
Orca (1st) : 1396
Vice Vigest : 866

Forgotten Temple B2F
MOB : DEF


Bruns : 351
Ispita (1st) : 1478
Attached Thumbnails Attached Thumbnails lvldif.JPG‎  

Jumat, 01 April 2011

Magic Force Shielder solo Volcanic 



Magic Force Shiler critical Magic 1



Magic Force Shielder Critical Magic 2



Magic Force Shielder PVP (Cabal PH)


margahep ring

Quest name : kekuatan mergaherp yang tersegel...
Quest Item : Ring of Evil Spirit ( didapat dengan cara membunuh mergaherp didalam epaulet of dead dan membuka chest dari mergaherp itu sendiri )

cara melakukan Quest...
1 ambil Q di merchant magic Keller di BI
2 Invasi dungeon epaulet of dead dengan harapan mendapatkan Ring of Evil Spirit
3 setelah mendapatkan Ring of Evil Spirit kembali ke keller dan laporkan Q yang berjalan... lalu anda akan mendapatkan The Mergaherp's ring

dengan status
Critical Rate UP +15%
Critical DMG +1%
Attack UP +1
Magic Attack UP +1
HP +10



NB : untuk mendapatkan Ring of Evil Spirit tidak semudah dan sesulit yang anda kira ^^
[Image: 615655405614e60473b8b036738122cb3be0ce2.jpg]
Source picture from tenza_zangetsu di tread http://cabal.speedsoft.co.id/svc/forums/...021&page=3


rangkuman dari
http://cabal.speedsoft.co.id/svc/forums/...p?tid=1040
http://cabal.speedsoft.co.id/svc/forums/...p?tid=1110
http://cabal.speedsoft.co.id/svc/forums/...p?tid=1107
Ucapan Terima Kasih dan segala macem jenis cendol silahkan kasih ke orang ini : TheTitan (CABAL EU)
Thread aslinya bisa dilihat http://forum.cabalonline.com/showthread.php?t=58420

Baik. Kita mulai....

Bagaimana ? Mengapa ? Kapan ? Dimana ? dan Apa yang harus dibangun di Mission War ?

Peringatan buat para pembaca, akan banyak opini, strategi dan taktik untuk mengisi slot tower di guardian.
jadi JANGAN SECARA POLOS strategi ini di tiru. Selalu pikirkan baik-baik dan diskusikan dengan teman-teman 1 bangsa (bukan player yang sok2 command asal teriak di all gak jelas, tapi diskusikan ke player2 yang benar2 punya pengalaman di war)

Terminologi dari Mission War :

Control Position = Titik di peta dimana masing2 bangsa memperebutkan titik ini untuk bisa menang dan bisa dilindungi oleh Guardian dan Force Tower.
Small Control Position (SCP) = Tower Control(S)
Medium Control Position (MCP) = Tower Control(M)
Large Control Position (LCP) = Tower Control(L)
Force Tower (or just Tower) – Tower yang biasa dibuat oleh player baik itu fixed maupun Portable.

I. BAGAIMANA CARA MEMBUAT TOWER ?


1.Dasar
Towers :

* Portables or Fixed
* 4 ukuran – Small, Medium, Large and Special
* 9 tipe tower – 3 buff, 3 debuffs, Attack, Ressurect, Warp

Keterbatasan ketika membuat Force Tower:

* Tidak bisa bergerak apalagi joged² atau guling²
* Tidak bisa mengeluarkan skill
* Tidak bisa build jika Guardian dan Control spot tidak direbut
* Builder Bisa menggunakan pot
* Builder Bisa di-heal
* Proses build bisa di batalkan setiap saat.
* Jika Builder mati maka jika tower belum jadi otomatis tower dicancel
* Force tower tidak memberikan effect apa2 terhadap guardian, barrier markas dan tower lainnya

2. Sumber daya pembangunan Tower (Penting dan banyak orang salah kaprah di episode 4)

Build Points (BP) = BP bangsa kita mempunyai poin awal 5000 dan selalu bertambah setiap 3 menit (di timer 57, 54, 51 dst). banyaknya poin yang bertambah tergantung dari jumlah tower yang bangsa kita rebut dan jenis ukuran tower apa yang berhasil bangsa anda rebut

* SCP 100 points (tower S)
* MCP 200 points (tower M)
* LCP 500 points (tower L)

Contoh :
jika bangsa kita berhasil rebut 3 tower S dan 1 tower L, ketika timer masuk ke 57:00 maka BP akan bertambah 800 poin.

Build Point juga akan terpakai pada saat build guardian, jadi hati² dalam membangun guardian.
Distribusi BP ini sangat crucial pada saat war, jadi jangan boros BP dan jangan juga terlalu irit tanpa bikin tower yang bisa jadi menyebabkan bangsa kita kalah, pengalaman pribadi gw mengatakan 70% dari kekalahan bangsa karena orang banyak males bikin tower dan egois hanya cari score demi menjadi ranking tinggi dan personal goal... sesuatu yang sudah biasa dan selalu penyakit yang sama, setelah jadi bringer mereka mejeng2 ngga jelas petantang-petenteng maju sendirian dan mati konyol sementara bangsa diambang kekalahan.

Note penting : POIN BANGSA TIDAK AKAN BERKURANG walau anda sering BUILD TOWER PAKE POINT.

Alternatif kedua jika tidak ingin menghabiskan BP adalah dengan menggunakan Alz.

3. Bedanya Fixed Force Tower dan Portable Tower ?

3.1. Fixed Towers

Fixed Tower hanya bisa dibuat di 60 titik pada map. bis aditemukan dekat Control Posiition dan Base.

* Bases punya 6 spot untuk towers (2 spots diatas sudah reserved oleh 1 ressurection and 1 warp tower diawal War)
* S-CP ada 1 spot (6 SCP on map)
* M-CP have 3 spot (6 MCP on map)
* L-CP have 8 spot (3 LCP on map)

Setiap tower ukurannya menyesuaikan dengan jenis ukuran Control Point yang berhasil ter-rebut.

3.2. Portable towers

Portable Tower bisa lu beli di NPC lobby atau di deket base FT panel Control.

Biaya masing2 Portable = 100k Alz.

Portable tidak permanen jadi gunakan baik-baik, karena hanya bertahan 3 menit atau dihancurkan oleh musuh.

4. Ukuran Force Tower

Small, Medium, Large and Special

Ukuran menentukan faktor dibawah ini :

* build time (Waktu pembuatan/build)
* build cost (Biaya BP/Alz)
* effects of the Towers (Effect dari tower)

4.1. Build time (waktu pembuatan/build)

Fixed towers:

* Small – 20 detik
* Medium – 40 detik
* Large – 60 detik
* Special – 150 detik

* Portable Towers ( 20 detik lebih cepat dari fixed tower):
* Small – Instant = 0 detik
* Medium – 20 detik
* Large – 40 detik

4.2. Build cost (biaya)

* Small – 100 Build Points or 500,000 Alz
* Medium – 150 Build Points or 700,000 Alz
* Large – 200 Build Points or 1,000,000 Alz
* Special – 500 Build Points or 1,500,000 Alz

4.3. Effects of the towers (Efek Tower)

+ Attack UP towers (Berbanding terbalik dengan Attack Down, tinggal di minus(-) aja)
* Small 50 attack and 50 magic
* Medium 75 attack and 75 magic
* Large 100 attack and 100 magic

+ Defence UP towers (Berbanding terbalik dengan DEF Down, tinggal di minus(-) aja)
* Small 20 defence
* Medium 30 defence
* Large 40 defnce

+ HP UP/Heal towers (Berbanding terbalik dengan HP Down, tinggal di minus(-) aja)
* Small 100 HP/2 detik
* Medium 150 HP/2 detik
* Large 200 HP/2 detik

+ Special Tower effects
* Ressurection tower
* Warp towers
* Attack towers (perhitungan berapa damage yang masuk ke player musuh sangatlah relatif tergantung DEF masing2 player musuh)

Contoh :
Kenapa gw lebih suka HP Down ? karena jika DEF Down atau ATK Down atau DEF Up atau ATK Up tetap gw harus "gambling" bahwa damage musuh lebih kecil dari gw, jika musuh pegang Legacy Weapon tentu akan beda lagi ceritanya.. dia pasang BM maka force tower ATK/DEF/HEAL justru kurang berguna lagi compare HP Down yang notabene debuff paling ampuh sepanjang masa gw bermain CABAL seumur hidup, hanya FB dengan BM1 saja yang bisa boost HP-nya untuk bisa "meng-akali" Force HP Down dan itu pun akan sulit karena defense job FB tidak sebesar FS dan WA.

Musuh besar Force tower HP Down adalah job FA, oleh karena itu MOHON, saya MOHON tolong KILL job FA dulu jika dalam situasi bertahan/defense.
Dalam kondisi war di level saya, saya selalu incer FA-nya dulu, ngga peduli dia itu bringer, dewa atau char sub-GM..
Pokoknya dalam kondisi bertahan selalu incer FA ! incer Healer-nya dulu ! ngga peduli mati berkali2 yang penting pertahanan tetap terjaga dan tower tidak ter-rebut.

II. MENGAPA ? DAN KAPAN BUILD TOWER ?

1. MENGAPA ?

Dari catatan diatas bisa jelas kenapanya..
Force Tower memberikan bonus stat dan debuff stat untuk menentukan kemenangan dan kekalahan kita di War.
Force Tower sangat menentukan perbedaan ketika kita build tower yang tepat di waktu yang tepat.

2. Build Fixed Force Tower akan dibahas lebih detail.

Intinya komunikasi sangat penting pada saat membangun Force Tower. Jika memang teman bangsa kita salah build, maka kasih tau kenapanya, jangan asal bacot bilang gak guna di chat all, itu akan menurunkan motivasi teman sebangsa.
1 atau 2 special tower (Ress & Warp) sudah cukup dan jangan berlebihan bikinnya karena bisa akan merugikan posisi pertahanan dari tower cotrol point sendiri.
Pembahasan detail akan dijelaskan.

3. Building Portable Towers:

Pentingnya untuk mengetahui bahwa portable sangat berpengaruh, KAPAN kita harus build Portable Tower ???

YAITU PADA SAAT :

* Menyerang Tower Musuh (Control Point Musuh)
* Mempertahankan Tower Bangsa Sendiri
* Menyerang Base Musuh
* Mempertahankan Base bangsa kita
* Pertempuran Besar2an (30 vs 30) di Area Luas atau Posisi Penting (CENTER & BASE)
* Pertempuran Besar2an (30 vs 30) di Area Sempit atau Posisi dari CENTER ke E4,E3 atau W9/W8

Situasi lainnya ketika kondisi dimana 6 vs 6 ketika kurang job FB untuk debuff, langsung aja pasang tower portable(S) instant build (delay 0 detik) biaya 100k alz per tower.

4. Timing pada saat build tower

Ketika build Fixed Tower (L) sangat penting memperthatikan timing, khususnya tower special(Warp & Ress) yang butuh waktu lebih lama untuk di build.
Contoh :
Jika bangsa kita punya BP 600 poin kemnugkinan ide yang buruk jika kita mulai build Ress/Warp dengan kemungkinan poin tersebut nantinya akan naik.
Perhatikan timer Special Tower (Ress & Warp) butuh 150 detik (3 menit),
Jadi jika elu mau bikin 25 detik sebelum BP nambah di 3 menit pertama maka lu yakin setelah 3 menit setelahnya tower Ress sudah ready dan poin BP sudah naik.
Kronologis :
- 54:25 Mulai build Tower Ress
- Point BP akan otomatis nambah di menit 54 and at 51
- Tower Ress akan siap di 50:55 dan jaminan Build Point lu cukup untuk temen2 yg lain untuk build tower yang lain.

War Builder yang baik dan professional selalu CHECK WAKTU dan melihat Build Point Bangsa sebelum build tower.
SELALU lihat MAP kira-kira dimana Musuh akan menyerang selanjutnya.
Jangan sampai lu lagi Build tower Ress tapi ngga ada dalam kondisi bertahan, sedangkan di tower samping lagi diserang musuh, sebelum Tower Ress 30% jadi elu udah rata sama Wave musuh.
Pengalaman dari sering war dan megetahui serangan musuh biasanya menentukan keberhasilan seorang War-Builder.
Tidak perlu dijagain, sendiri juga bisa, kecuali ada "Tikus" iseng pake BM & Aura lagi lewat.. langsung GPL Cancel Tower, iket, FoE, MF, BM+Aura, Hajar !!! kalo survive, lanjut build lagi Big Grin

III. DIMANA ? DAN APA YANG HARUS DIBUAT ?

1. Fixed towers

CAPELLA :
[Image: 5130488671_e441bec92a_z.jpg]

PROCYON:
[Image: 5131443760_cb5f590bf7_z.jpg]

Sebuah saran apa dan dimana build tower.

* Titik Merah – Ressurection tower
* Titik Biru – Warp tower
* Titik Putih – HP DOWN tower (Kenapa HP DOWN ??? kalo masih ngotot hp down ngga guna silahkan baca dari atas kaks.. atau jika emang tetep keras kepal ya sudah.. kita respect pendapat masing² aja..)
* Titik Hitam – Tergantung situasi & Kondisi dari pertarungan bisa jadi ATTACK, ATTACK UP, ATTACK DOWN towers. Sebuah pilihan berdasarkan diskusi dengan teman² sebangsa yang sudah professional, Pilihannya tergantung prediksi kita. Jika prediksi hanya party kecil/tikus2 aja yg nyerang maka pasang ATTACK tower, Jika ekspetasi kita ada orang yang yang defense disana maka build ATTACK UP, Jika prediksi ini adalah hot zone dan akan diserang oleh pasukan besar 3-4 party maka ada baiknay untuk build ATTACK DOWN untuk memperlambat derasnya serangan terhadap guardian. INGAT.... PREDIKSI BISA JADI SALAH... disitulah biasanya Leadership seorang Commander perang berperan... Jumlah bukan segalanya.... percaya deh... gw ngerasain dimana war 41 orang lawan 31 orang tapi tetap kalah yg 41... dan kalah telak ! ~_~!

Ada kalanya dimana fase war yang sangat cepat, dimana player musuh lebih banyak level rendah, lu bisa bikin ress di longkap 2 tower M dan L (ndak perlu setiap tower CP dipasangi ress)
Ada baiknya Tower Ress selalu di build di base sebagai cadangan just in case hancur sama musuh atau di deket tower S deket base untuk defense base jika base lagi diserang, begitu pun sebaliknya jika pada posisi nyerang base musuh.

2. Building Portable Towers

2.1. Kondisi menyerang Tower Control Point

Panduan Build Portable Tower dengan kondisi:

* <10 orang menyerang Tower Guardian(S) –> Attack UP(S)
* >10 orang menyerang Tower Guardian(S) –> Ngga perlu Build Portable
* <10 orang menyerang Tower Guardian(M) –> Attack up(M), HEAL dan Defend Up(optional)
* 10-20 menyerang Tower Guardian(M) –> Attack Up(S) dan instant tower S lainnya
* >20 menyerang Tower Guardian(M) – Attack Up(S) atau tidak build sama sekali.
* Menyerang Tower Guardian(L) –> Tergantung prediksi apakah kira² akan ada player musuh datang ? jika iya build BANYAK BUFF Tower(S) Instant (Atk Up, Heal, Def Up) dan Dash ke arah dimana kira-kira musuh akan datang dan Build DEBUFF Tower. Ukuran Tower yang dibuild tergantung kira-kira lamanya pertarungan perebutan center berlangsung. Jika RAME maka build instant tower S BUFF dan DEBUFF, jika sepi maka build BUFF tower M atau L dan build instant DEBUFF tower(S) jika ada musuh ikutan rebut center.. balik lagi tergantung situasi dan taktik msing2 bangsa...

KOMUNIKASI YANG BAIK adalah hal yang penting.
Jika dalam 1 party tau role dan job-nya masing2 antara builder dan leader maka akan lebih bagus.
Lobby merupakan tempat yang paling bagus untuk menentukan sapa yang party leader dan siapa yang builder.
Jika ada 3-4 Party seperti ini maka akan menjadi kombinasi yang mematikan di War.

2.2 Kondisi mempertahankan tower control point

Sama seperti kondisi menyerang dengan beberapa pilihan. Tergantung dari jumlah player dizona tersebut.
Disitu ada HP Down dan Attack Down, ada baiknya pasang HP Down, DEF Down dan Attack Up. jadi kita bisa kurangi stat dan hp musuh dan menaikan atk player yang lagi defense/bertahan disitu.

Jika WAR calon kalah dan pasukan musuh rame banget dalam 1 wave, maka ada baiknya perlu menambah "extra" damage, kombinasi yang bagus adalah HP Down, Def Down dan 2 Attack Tower (S/M/L) (baca: ATtack Tower bisa stack damage)
Alasannya kenapa Attack Tower ? Jumlah HP player di war dan butuh beberapa waktu untuk bisa recover HP pake pot HP war. Jika Tower yang kita jaga akan kerebut dan kita kalah jumlah dalam bertahan ada baiknya di sepanjang jalan SEBELUM tower korban berikutnya kita pasangi HP Down dan Attack Tower, Jadi ketika musuh sudah sampai ke tower berikutnya HP mereka sudah berkurang dan kita bsia mengambil keuntungan dari situ.

2.3 Menyerang Base Musuh

Agak tricky... dimana musuh setelah mati secara gampang bisa langsung spawn di base rame.
Penting untuk di-ingat ! Jangan serang Base ketika kita yakin kita telah mengontrol WAR dan pasti menang...
KENAPA ??? karena BASE point tidak memberikan Build Points naik secara otomatis per 3 menit, Base point hanya memberikan point 5k saja ketika berhasil direbut dan tidak menambah lagi per 3 menit.
Dengan merebut tower L dan M memberikan point yang sama dengan Base (5k) dan mereka juga memberikan Build Points 500 & 200 tiap 3 menit secara otomatis dan lebih mudah direbut dibandingkan base.
Bisa dibilang merebut Base pada kondisi awal war merupakan buang² energi dan waktu. (kecuali jika elu itu titisan dewa... dan benar-benar TITISAN DEWA !!!)

Sengaja gw cut sampai sini dulu, cape translate dan telaah guidancenya si TheTitan... ada yang mau nerusin ?

Semoga temen-temen di war bisa lebih "open-minded" dengan thread ini.. dan jangan egois mengejar kepentingan pribadi, kejar score, obsesi bringer, obsesi war-commander dsb...
kita war untuk 1 bangsa... bangsa kita menang tentunya score kita juga pasti otomatis besar juga...

Buat kakak-kakak yang level sudah gede dan dewa...
Cobalah RESPECT apa yang temen2 lakukan di war entah itu jadi war builder atau pun sebagai petarung biasa... jangan asal bacot di all aja...
mereka war keluar uang, korbanin waktu hunt, dungeon dan farming.. dan mereka butuh pengalaman di war... dan trust me bukan berarti mereka level kecil tapi ngga punya pengalaman di war..
siapa tau aja tu char ke 3 mereka.... sapa tau mereka sudah bertahun2 main cabal... who knows ? Big Grin

Perhitungan WEXP dinilai dari Score War

[Image: elw5y.jpg]

jadi klo misal agan ga niat ngejar title bringer cuman nyari honor rank, apabila score agan udah 150-an alangkah baiknya gantian sama player-player lain yang kena WL di TG. Smile

sumber : http://www.cabalwiki.com/wiki/WExp
Panduan Awal: Bagaimana Menggunakan Mercenaries
[Image: header.jpg]

Panduan Awal: Bagaimana Menggunakan Mercenaries


Hmmm, Cabal Ep. 5 segera hadir di February 2011...ada baiknya kita tahu bagaimana menggunakan mercenaries kita sendiri Big Grin

Info Berguna yang harus diingat :
1.Harus level 100 / lebih ( CR 11)
2.Gunakan tombol "Y" untuk membuka mercenaries menu
3.Anda Harus Membeli Gem pemanggil mercenaries (dari masing2 NPC grocer)
4.Semua Mercenaries hanya bisa digunakan didalam dungeon(Seperti lake in dusk, Frozen Tower of undead B1F, B2F etc.)
5.Semua mercenaries dapat dijalankan sesuai waktu yang bisa dilihat di kolom party
6.Kalian bisa mengumpulkan kartu mercenaries yang berbeda (Normal/Rare/Epic/Unique).
7.Ingat beli gems yang dibutuhkan mercenaries kalian(Misalnya A Corrupt Force Archer -. Gems Panggil Normal) karena menggunakan kartu Mercenary akan mengkonsumsi 1 Gem.


1. Let's get started!
Buka daftar quest, dan akan muncul paling atas dari daftar.
Bicara dengan officer sesuai dg job km apa. contoh Wizard bicara dg petugas di Desert scream atau Dunhike (apa ya namanyaSleepy)
Kamu butuh 1jt alz untuk membeli buku yang ditunjukkan petugas kepadamu.

2.Klik kanan buku mercenari, dan itu akan membuka menu mercenary( dan bisa digunakan dengan menekan tombol "Y")

3.Pindah kartu mercenaries anda dari mercenaries menu ke kolom shortcut skill anda (kolom dibawah yang biasanya anda gunakan untuk skil anda)

4.Untuk Menggunakan
Ketika didalam dungeon apapun, tekan key apapun sesuai yang anda taruh diskill bar untuk menggunakan mercenaries.
Ingat: mercenaries tidak bisa untuk membuka gates, kotak dll



Pertanyaan yang sering muncul:

SoulGanteng :Mana mercenaries yang terbaik?
GagaMonster :Tergantung gaya kamu, tapi saran saya gunakan yang mempunyai damage dewa seperti Wizard.


GrayBack : Bagaimana menggunakan buff dari mercenaries?
GagaMonster : Di mercenary menu, akan ada skill buff dari mercenaries.
silahkan letakkan di slot skillbar

Jinol :Om, dimana saya bisa dapat mercenariesnya?
GagaMonster : Kartu mercenaries yang bagus bisa didapatkan dari berbagai macam dungeon. jadi stlh update ep.5 kita harus cepat2 serbu server cabal. siapa lbh dl ol, lbh dulu hunt, lbh dulu dpt kartu mercenaries yang bagus.

Gladius : Om, kok nyuruh serbu server cabal? sales cabal ya?
GagaMonster : T.T

CapKodok : Om, rajin amat post diforum. rajin ya rajin om. GagaMonster : .................

Ada pertanyaan lagi? silahkan post dibawah. Happy cabal Big Grin
kredit: MagitekGirl forum.cabal.com
Maap jika post kurang tepat, just try share from neighbor forum Tongue





Info tambahan nya nih :

5. Cooldown & Batas yg Dapat di Summon
mercenaries cooldown = 3 menit
hanya dapat summon 1 mercenaries tiap orangnya (tidak bisa 2 sekaligus)
misal dalam party terdapat 4 orang player. maka cuma 3 merchenaries yg bisa di summon. (coz batas slot party 7 orang)

*Note: bisa pilih tuh ambil semua jenis 6 job mercenaries, tapi hanya bisa summon salah 1 saja.

6. Cara Mendapatkan Mecenaries & Meng-Upgrade nya
lv1 (normal): di dapatkan dari quest (masing2 map "instructor" NPC terdapat quest mercenaries yg berbeda. seperti: FB/FA dari GD instructor)
lv2 (rare): ambil quest lagi (lv2 dari job mercenary yg diambil) dan harus mendapatkan item quest dari bbrp bos yg ada di SOD.
lv3 (epic): ambil quest lagi, harus kill "Orca of Destruction" (2nd form) di FT1
lv4 (unique): ambil quest lagi, harus mendapatkan item quest yg di drop "Manticore" bos di Porta Inferno.

recommended corrupted mercenaries:
blader (+s.amp up to 3%)
force archer (+m.amp up to 3%)
force blader (+hp/mp up to 300hp/150mp)

Which mercenary is the best?
-Normal-
Blader : S.amp 1%
F.Archer: M.amp 1%
Wizard : M.attack +5
Warrior : Attack +5
Force Blader : 50Hp
Force Shielder : 10Def

-Unique-
Warrior : Attack+15 / Attack rate+??
Wizard : M.attack+15 / Attack rate +??
Blader : S.amp+3% / Attack rate+??
F.Archer : M.amp +3% / Attack rate+??
F.Shielder : 30Def / Def rate +??
F.Blader : 300HP / 150 Mp

Dimana bisa dapet kartu Mercenaries yg bagus?
Dengan menyelesaikan quest yg diberikan oleh "instructor" BI/GD/DS.
memang ada info klo kartu mercenaries yg bagus drop dari dungeon.
misal dr Forgotten Temple : kamu harus kill Orca 3x tuk dapat kartu FB.

card drop list sementara:
SOD
*Bricry - Sod Last Chest

Eod
*Vampire Form2.

EodB2
*Perzen Bhha

FTB1
*Chakris

AosB1
*Angelo

mungkin msh bnyk lagi, lom tau deh. nunggu info dr yang laen aja ntar.

klo ada yg bertanya brp sih dmg mercenaries?
Wiz solo dungeon bawa mercenaries (ber-2) bisa nge sp / ngga?
dmg mercenaries gk besar2 amat (msh kalah drpd player), yg penting itu bonus stats dr mercenaries yg kita pake.
walau wiz bawa mercenaries solo dungeon, gk akan bisa pake party buff (gk bisa nge sp).
meskipun mercenaries dianggap sebagai party, tetapi sebenarnya bukan party member..... (job laen juga sama, gk bisa pake party buff klo hanya ber-2 dengan mercenaries)
----------------------------------------
contoh stats mercenaries (tipe bos dungeon)

Pertz von Ztellerean [ Normal ]
Stats:
Attack : 680
Crit rare: 20%
Crit dmg: 50%

single passive:
none

party passive:
1% Hp Steal

single active:
none

party active:
MaxHp steal+5

Duration : 45Sec
Cooldown: 120Sec


___________________________
Bricry [ Normal]
stats:

attack: 880
crit rate: 20%
crit dmg: 50%

single passive:
none

party passive:
mp +50

single active:
none

party active:
hp + 50
duration: 60 sec
cool: 120 sec

Sekedar berbagi beberapa screenshots Mercenaries , langsung dari [GM] Caesar di Cabal 'tetangga'.

ps.
Ouu iya , maaf hampir lupa :

Warning ! Bandwidth Killers !


[Image: Z5ENG.jpg]

[Image: tEtUD.jpg]



Maaf ... yg 2 ini killers banget >.<, aku link aja ya..

http://www.cabalonline.com/itemshop_imag.../UST74.jpg

http://www.cabalonline.com/itemshop_imag.../UEWfh.jpg

[Image: u1_02.gif]


Sumber :

http://forum.cabalonline.com/showthread.php?p=2107430

http://cabal.e-games.com.ph/patch-notes/...tch-notes/

Cabal drop list

DS>Desert Scream 1-50

Bugmander

* Rol+1 FYI:Ring of Luck+1 lvl 27 +10%crit rate

Mummy Blader

* Rol+1

Mummy Warrior

* Rol+1
* Crit ring+1 Crit ring+1 lvl 27 +10%crit dmg

Lug QUeen

* EOX+3

-------------------------------------------
D>Green Despair 1-50


Huge Spider

* RoL+1


Bitterleaf

* DT Mummygrave (solo) Dungeon Time Cards lvl 45


Wriggle Leaf

* EOX+3


MossCutterQueen

* EOS+3
---------------------------------------------
BI>Bloody ice 1-50


Skeleton Warrior

* ROL+1
---------------------------------------------
PL>Port Lux 50-65


Crag Turtle

* Extract Pots (X)



Crag Crab

* DT Cards solo Ghost ship



Perytons

* Blue Feather




Stone Gargoyle

* EOF+4

* Discs lvl 2 cartridges lvl2

* Tita sets





Phantom Crew

* DT Cards solo Ghost ship

* DT Cards Party Infested

* DT Cards Party Troglo Lair

* Circuit jewl lvl 1 (5pcs)

* Material Core(Shadowsteel)




Stone Golem

* Mirror stone

* Yellow Jewel

* Powerful Core

* Hardshell

* EoF+5




Dark Blader

* Powerful Core

* EOX+4

---------------------------------------------
FR>Fort Ruina 65-80


Auto Op Cannon

* D.T cards solo.Ancient RUin

* D.T cards Party.Mummygrave

* Mirror stone

* Unknown Circuit

* ASTRAL BOARD ZERO BLACK

* EoX+3





Hounds S01

* Formula Card 10 (Formula card 010 mana condense pots)

* shining tooth


* unknown circuits





Mechmander

* Map Part

* FC005(NPC)




MechBuffalo

* Map Part

* +0/+3 slotted titaniums

* Hard Shell

* EoG+5

* Formula Card 018 (Formula card 018 Hardness Potion Level 1)

* Formula card 030 (Formula card 030 Epaulette of Certification+2)





Electric Bird

* Map Part

* Bluefeather

* EOX+5




Mechzard

* Map part

* EOX+5

* circuit jewel level 2(10 set)

* FCM

* ROF+6

* ROS+6

* AOG+6




---------------------------------------------
UG>Undead Grounds 80-90



Lihorn Zombies

* Osmium Armor parts [0][1]

* Pherystin/Titanium weapons [0][1]

* Powerful Core

* EoX+5


* EoF+3

* FC 050 (Formula Card 050 Epaulette of certification +3)

* FC 039 (Formula Card 039 HP Level 3)

* Muster Card Ruina

* Epaulette of dead

* lvl 3 and lvl 4 cartridges

* lvl 3 discs

* UCH

* FCH

* AOG+7

* ROF+7

* ROC+7

* ROS+7

* Blue Feather

* Shining Tooth



*(EOD and RS are common drops to all monster in UG)
*(UCH,FCH,lvl 3 and 4 cartridge and lvl 3 discs wud be common as well)[/color]


Death Giant

* ROL+2 (not confirmed)

* EOX+6

* AOG+6/+7




Death Soldier, Wraith Spector

* EOX+5

* EOX+6
---------------------------------------------
FGR>Forgotten RUin 90-110

Giant Scorpion

* EOG +6

* Plate of Honor

* Force Absorb Ring +2

* Muster Card: Forgotten Temple B1F

* Shadow Tita Sets

* Aqua Crystal/Orb

* Buff Pots




Fire Beetle

* EOS+6

* Force Absorb Ring +2

* FC 051 (Formula Card 051 Upgrade core Crystal)

* POH




Stone Beetle

* EOS+6

* Force Absorb Ring +2

* POH



Lihorna

* Eog+6



Cockatrice

* Bracelet of brute/sage +0/+1(rumored)

* ROL+2 (credits to changer12)

* Formula Card No. 078 (Formula Card 076 Extender Circuit)<--RARE




Hexscyther

* Blue Feather

* Upgrade Core High

* OSM Armor/Martial suit [0][1]

* Formula Card No. 076 (Formula Card 076 Upgrade Core (Low))

* Life/Mana Absorb Bracelet

* Bracelet of Brute +1

* Cartriges Lvl 3/4 random

* Strange Stem

* EoF+5/6



Virulent Cauda,Distious Mongrel,Ancient Cockatrice(BOSS)

* UCH

* FCH

* Terra/Mystic/Shine Parts[0]

* Osm Suits[2] (credits to npTrombe)

* EoX+7

* Astral Bike/Board (credits to CHENGIE) experienced it myself
---------------------------------------------
LiD>LAKE IN DUSK-Level 75


MOBS

* Slot Shadow Titanium Set

* Force Core (High)

* Upgrade Core (Medium)

* Titanium slot (any type, clean, amped, etc.)

* Aqua Orb/Crystal 0/1/2 Slot

* Adept/Bless Bracelets +0/1

* Slot Extender (Medium)

* EOX+5 (credits to athos)

* Upgrade Core High



Boss Mobs

* Shadow EoX+5

* Shining yellow powders (credits to Requiem)




Crashnar

* OSM weps

* Lapis weps[0][1] (credits to night07howl)



Grishnarrc

* OSM Great swords [2]



Zigdris Faello

* OSM Weapons [1][2] w/5%crit rate

* OSM Helm/Boots/Gloves [1][2]

* Lapis Crystal/Orb [2] w/5%crit rate

* Shadow epaulette of sage+5]

* Slot Extender(Medium)[2]



NOTE:Boss have higher chance of dropping amped and good items of course
---------------------------------------------
RS>RUINA STATION-Level 85

MOBS

* OSM Weapon

* Slotted OSM Katana

* EOx+6

* Plasma Coating Kit

* FC 91 (Plasma Plug)

* FC95 (EoP+6)

* Machinery headpart



*Osmium GS 14% S.Skill amp (random mobs)
*ST Katana 2 slot with 7% magic amp (random mobs)


Station Box.

* Alz

* Extract Pots

* ST Weapon[1]

* OSM Weapon[0]

* Lapis[0]

* UCH

* OSM Parts [1][2]

* Aqua Crystal/Orb With Slot

* BIKE key




Legacy chest

* SEM




---------------------------------------------
EoD>TOWER OF THE DEAD B1F-Level 95


Ice Hound Zombie,Ice Babayaga

* FC 111(FCH)

* EoX+6

* Astral Skull



Warax/Crush/Warhammer Zombies

* Red Weapons [0]

* EoD B2F


* EoS+6



RELIC CHESTS and LEGACY CHESTS

* Extract Potion X

* ST Weapon [1]

* OS Body Part [1][2]

* Aqua Crystal/Orb [1]

* UCH

* OS Weapon [1]

* Lvl92-99 Amulet Ring

* Lapis [1][2]

* Red OS weapon [0][1]

* Terragrace/Shineguard Set [LEGACY CHEST]

* EOS/G+6

* Plasma Coating Kit

* BIKE KEY [LEGACY CHEST]

* Slot Extender(high) [LEGACY CHEST]
---------------------------------------------
LAKESIDE LEVEL 110


Berderk Faello

* OSM armor suits [2] crafted w/ max crit, amped, +100hp options

* SG,TG and Mystic sets [1]

* Bike Key

* Slot Extender High

* EoX+7



Bloody Orc & Bloody Orc Mage

* Lapis Orb/Crystal [0][1]

* SOD

* Temple Card

* BoF/S+ 1/2/3

* Vitality earring +0+1+2

* Vitalregen/Concen Pots Lvl2

* Lvl4 Circuit Jewels(10)

* FC#37 (credits to Wizdom)

* Vampiric earring +2 [1] def on slot



Bloody Harpy

* Lapis Orb/Crystal[0][1][2]

* EoX +6

* Slot Extender High



---------------------------------------------

Mutant Forest


Mossite

* Crirical Ring +2

* BoF+1/2/3

* SOD

* Red osm weps [0][1]

* Topaz [0]

* Powerless/Powerful Core](credits to xchan1323)



EctoLeaf

* Topaz Orb/Crystal [0][1][2]

* Seal of Darkness

* Red Osmium [0] [1]](credits to rozer)

* EoX+7

* Forgotten Temple Muster Card

* BoS+2 [1] magic skill amp



EctoFlower

* Topaz [0][1]

* Red Osm Weapons [0][1]

* RoL+2

* Powerless Core

* Seal of Darkness

* Forgotten Temple Muster Card ](credits to wakek01)




Branny

* EoS+7

* ShineGuard(WA) [0][1]

* Mithril Gloves of Destruction [1] (WA) (attact+16) with 7% sword skill amp on slot Smile

* Seal of Darkness

* Forgotten Temple Muster Card

* BoF+2 [1] sword skill amp
---------------------------------------------

Pontus Ferrum


(credits to oxoxo)

Magnus Penna (BOSS)

* Astral Core (Blue Mithril)

* Astral Core (Mithril)

* Material Core (Blue Mithril)

* Material Core (Mithril)

* Quartz Core (Blue Mithril) x5

* Quartz Core (Mithril) x5

* UCH

* UC (Higest)

* FCH

* FC (Higest)

* Lv99 suits [1]

* Red Osm/Topaz Weapons [1]



---------------------------------------------
Isi dari Chaos Lamp yang diminati
* POH


* EOD


* EOD B2F


* RS


* MAP PARTS


* EXTRACT POTS


* HP and MP pots lvl 3 @ 50x


* SLOT EXTENDER LOW


* UCM


* BIKE KEY


* EoX+6

* UCH



---------------------------------------------

cabal builder

Mau share aja dari forum sebelah....

Cabal Ep. 4 (Porta Inferno)
Char Builder 1.1.5

Char Builder 1.1.0 (Untuk Hybrid Job)

Detail Keterangan Aplikasinya ada di Thread Ini

Kalo belum register, register ke sini : http://forum.cabalonline.com

Note:
- jangan Lupa Install .NET Framework 3.5 untuk bisa jalanin ini, coba download disini
- Anti Virus ada kemungkinan membaca aplikasi ini sebagai virus, namun sebenernya aman aja kok... aku pakai ini ngga kenapa2...
- Kekurangan, bug2 & troubleshoot di aplikasi ini bisa dilihat di Thread Ini

Tribute to Mesko89

amp calcutation

Trit ini membahas 3 topik utama.

1. Perhitungan "total kekuatan" untuk semua jenis attack skills (sword/magic)
2. Perbandingan antara (M)ATK dan (M) AMP (signifikasi nya)
3. Cara memperkirakan dmg terhadap lawan (mobs atau pemain lain)

Total power of an attack skill.
ini tidak begitu penting, karna anda tidak perlu benar-benar menghitungnya setiap saat Big Grin
tapi ane masih perlu membicarakannya
karena hal ini akan menjadi prasyarat untuk topik 2 dan 3!

Now let's get to the point

Pernahkah Anda perhatikan,
setiap kali Anda memulai serangan,
akan ada sejumlah tanda kurung di samping (M)ATK Anda??
Sebagai contoh Anda akan melihat:
ATK 924 (2377)
MATK 472

atau

ATK 924
MATK 472 (1048)

nah, angka dalam kurung itu adalah "total power" dari serangan (ATK) itu
kira" seperti itulah ane menyebutkannya

untuk menghitung ini sangat lah mudah,
rumus nya adalah :
Power = ATK x (Skill.AMP + Other.AMP) + Extra.ATK
other AMP yg ane maksud adalah AMP yg anda dapat dari gear/equipment yg anda pakai atau AMP dari buff

CONTOH :
my ATK = 924 MATK = 472
AMP dari equipment total = 18%( = 0.18)
Blade Cry lvl 19 (AMP x1.80 ATK + 548.2)

jd total power untuk blade cry :
power = 924 x (1.80 + 0.18) + 548.2
power = 2377.72

Kita harus memotong (memotong nomor setelah titik desimal)
(Yang berarti untuk putaran ke bawah tapi BUKAN atas)

itulah sebabnya jumlah kurung (2377).
begitu juga untuk "MY" earth cannon lvl.20 (AMPx1.95 ATK +128.3)
power = 472 x 1.95 + 128.3
power = 1048.7
Perhatikan bahwa AMP Total di sini adalah hanya 1,95
tapi TIDAK 1,95 + 0,18
karna yg 18% AMP td adalah Sword AMP bukan Magic AMP
dan earth cannon adalah Magic Skill

satu hal yg perlu diperhatikan, jika char anda adalah Blader / WI dan anda menggunakan AMP 25% buff, jumlah kurung tidak akan berubah
api itu tidak berarti AMP 25% tidak memiliki efek !!
karna jumlah dalam kurung tidak effect untuk Boost dari AMP buff

2. ATK vs AMP

Mana yang lebih baik?
Hal ini sangat jelas.

saat mengisi baik ATK atau AMP dalam 1 slot,
kita berbicara tentang ATK 4 atau 5% AMP
Jika gAnda meng-craft equipment,
mungkin ATK 8 untuk ATK atau AMP 16 3% sampai 7% AMP

Saya percaya kebanyakan dari kita tahu
AMP lebih penting daripada ATK

mari kita bandingkan mereka, dengan matematika!

Untuk menekankan pentingnya AMP,
(Juga yang merupakan alasan mengapa AMP equipment yang jauh lebih mahal ...)
dan untuk membuat hal-hal yang wajar,
kita akan membandingkan AMP 10% dan ATK 10
Pertimbangkan Wizard ane.
MATK=728
MAMP=3% (dari Epaulet of Sage +6)
G.M.Skill Lv.9 ( AMPx1.70 MATK+626.00 )

Normal:
Power = 728 x (1.70 + 0.03) + 626
Power = 1885.44

jika kita tambah 10% (Magic)AMP:
Power = 728 x (1.70 + 0.03 + 0.10) + 626
Power = 1958.24

jika kita tambah 10 MATK:
Power = (728 + 10) x (1.70 + 0.03) + 626
Power = 1902.74

Tentu 1958 lebih besar dari 1902 sebesar 56,
sehingga untuk persentase yang sama dari AMP dan ATK
AMP lebih baik

Namun, karena Anda mungkin telah memperhatikan dasar (M) ATK anda adalah dikalikan dengan AMP
sehingga, untuk setiap persen (= 1%) dari AMP,
semakin tinggi (M) ATK anda, semakin signifikan AMP anda.

3. Bagaimana Menghitung Total Damage ?

Izinkan ane mengatakan sesuatu yang pertama
Anda tidak perlu menghitung ini setiap kali
dan, jujur saja, Anda tidak perlu menghitung ini sama sekali.
Untuk mengetahui apakah sebuah attack skill menghasilkan brp damage
lakukan saja dan lihat,
hanya merasakannya, dan itu sudah cukup.
Tapi di sini, ane menyajikan cara-cukup akurat untuk memperkirakan damage yang dilakukan untuk setiap attack skill untuk setiap lawan,
sebagian untuk bersenang-senang dan sebagian lagi karena ana pikir seseorang disini mungkin tertarik Big Grin

Berikut adalah rumus sederhana:
(Aku tidak ingin membuatnya terlalu rumit untuk mengerti)
(The "full-versi" akan diperkenalkan pada akhir posting ini)

DMG = (Power - DEF) / 4
ini adalah rumus yg disederhanakan,
dan sebenarnya tidak berlaku untuk skill" di bwah ini :
- Blade Scud [Blader, Grand Master]
- Lightning Slash [Blader, Completer]
- Whirlwind [Warrior, Grand Master]
- Infernal Impact [Force Blader, Grand Master]
- Assassinate [Force Blader, Completer]
- Shooting Star [Force Archer, Completer

Meskipun demikian, konsep inti disertakan,
hal paling penting adalah "dibagi 4"
Jika Anda memukul pemain, "dibagi 4".
Jika Anda memukul mobs, hanya membuang "dibagi 4"

ingat blade cry diatas, yg mempunyai total power 2377
jika lawan ane memiliki 753 DEF
kemudian ...
DMG = (2377 - 750) / 4
DMG = 1627 / 4
DMG = 406.75
Perhatikan bahwa,
jika anda melawan mobs, damage anda akan menjadi 1627.
dan jika anda melawan pemain lain (umpamanya di PvP), damage anda akan menjadi 406 (dibulatkan ke bawah)
dan jumlah ini tentu saja bukanlah sebuah critical hit !!

jd apa yg terjadi pada skill" yg tersebut diatas seperti lightning slash ???
Hal ini bukan masalah besarBig Grin
jika anda melakukan skill" tersebut diatas pada mobs :
DMG = (Power - DEF) x 2
jika anda melakukan skill" tersebut diatas pada pemain lain :
DMG = (Power - DEF) x 1.25 / 4

CONTOH :
ATK=924 AMP=18%
Lightning Slash Lv.9 ( AMPx1.70 ATK+799.50 )

Power = 924 x (1.70 X 0.18) + 799.50
Power = 2536.62

~ PvE ~
DMG = (2536 - 750) x 2
DMG = 3572

~ PvP ~
DMG = (2536 - 750) x 1.25 / 4
DMG = 558.125

OK, here is the complete formula...Big Grin
DMG for PvE = Power - DEF + Add.DMG
hasil x2 untuk skill" disebut diats

DMG for PvP = (Power - DEF + Add.DMG) / 4 x (1 - Min.DMG)
hasil x1.25 untuk skill" disebut diatas.
ty for viewing haha